← Όλες οι ενημερώσεις

Το πρώτο ενημερωτικό δελτίο Thrixel!

Ενημερωτικό δελτίο

Public Beta, Thrixel Agent, Unreal Fest και άλλα

Το Thrixel είναι μια πλατφόρμα Ιστού βασισμένη σε AI για τη δημιουργία τρισδιάστατων μοντέλων, οργανωμένων σε καθαρές, επεξεργάσιμες ιεραρχίες για χρήση σε παιχνίδια, AR/VR, προσομοίωση και πολλά άλλα. Σε αυτά τα ενημερωτικά δελτία ενημέρωσης, θα επισημάνουμε τις νέες δυνατότητες, τις επερχόμενες εκδηλώσεις και το τι προσβλέπουμε στη συνέχεια.

Thrixel σε Public Beta

Μόλις πριν από ένα μήνα, ξεκινήσαμε τη δημόσια έκδοση beta, δίνοντας τη δυνατότητα σε οποιονδήποτε να εγγραφεί και να χρησιμοποιήσει το Thrixel. Από τότε, παραμένουμε στενά συνδεδεμένοι με τους χρήστες beta και ενσωματώνουμε τα σχόλιά τους απευθείας σε αυτό που θα δημιουργήσουμε στη συνέχεια. Εάν δεν έχετε δοκιμάσει ακόμα το Thrixel, τώρα είναι μια καλή στιγμή:

Παρακολουθήσαμε τους πρώτους χρήστες μας να κάνουν μερικά απίστευτα πράγματα με το Thrixel και θέλουμε να μοιραστούμε μερικές συμβουλές που θα σας βοηθήσουν να φτάσετε κι εσείς εκεί.

  • Βελτιώστε επαναληπτικά: Μετά την πρώτη δημιουργία σας, συνεχίστε να ζητάτε να βελτιώσετε το αποτέλεσμα. Δοκιμάστε πράγματα όπως "κάντε τα πόδια μακρύτερα", "μειώστε τον αριθμό των τριγώνων" ή "προσθέστε έναν κενό μαρκαδόρο στο πόδι". Το Thrixel είναι κατασκευασμένο για επανάληψη, πηγαίνετε όσο μακριά σας πάει η φαντασία σας.
  • Εξερευνήστε την ιεραρχία: Κάθε τρισδιάστατος πόρος εξάγει με επώνυμα, επεξεργάσιμα μέρη. Δοκιμάστε να ρίξετε ένα GLB που δημιουργήθηκε από το Thrixel στο Blender ή στον κινητήρα σας και να εξερευνήσετε τη δομή.
  • Δημιουργήστε με αυτό: Κατευθύνετε το Claude ή οποιονδήποτε πράκτορα προγραμματισμού AI στο thrixel.com/docs και μέσα σε λίγα λεπτά μπορείτε να καλέσετε το Thrixel από το παιχνίδι, το εργαλείο ή τη ροή εργασίας σας για να δημιουργήσετε πόρους κατά παραγγελία.
  • Δώστε κίνηση: Ζωντανέψτε οποιονδήποτε πόρο απευθείας στο Thrixel. Μια δάδα τρεμοπαίζει, φύλλα θροΐζουν, μια σημαία κυματίζει. Αποθηκεύστε το animation στο GLB και εξαγάγετέ το απευθείας στη μηχανή σας.
  • Προσθέστε λεπτομέρεια: Δώστε φωτορεαλιστική πιστότητα σε οποιονδήποτε πόρο με λεπτή γεωμετρική λεπτομέρεια, οργανικές επιφάνειες και πλήρη υλικά PBR.
  • Μοιραστείτε την εργασία σας: Πατήστε το κουμπί Κοινή χρήση για να στείλετε σε οποιονδήποτε ένα διαδραστικό πρόγραμμα προβολής 3D, με δυνατότητα προβολής σε οποιοδήποτε πρόγραμμα περιήγησης. Μπορούν να κάνουν remix και να συνεχίσουν να επεξεργάζονται από εκεί.

Γνωρίστε το Thrixel Agent

Είμαστε ενθουσιασμένοι που παρουσιάζουμε το Thrixel Agent, έναν νέο ενσωματωμένο βοηθό τεχνητής νοημοσύνης που δημιουργήθηκε για να σας βοηθήσει να αξιοποιήσετε περισσότερο κάθε μοντέλο που δημιουργείτε! Σκεφτείτε το ως έναν συνεργάτη που ζει ακριβώς μέσα στο χώρο εργασίας σας, έτοιμος να σας βοηθήσει όπως το χρειάζεστε.

Το Thrixel Agent βρίσκεται στη δεξιά πλαϊνή γραμμή του Thrixel.

Απλώς περιγράψτε την αλλαγή που θέλετε και η Thrixel Agent τη φροντίζει, είτε αυτό σημαίνει εφαρμογή επεξεργασιών, προσθήκη λεπτομερειών και υφών, διόρθωση χωρικής σύνθεσης, μείωση του αριθμού πολυγώνων πλέγματος ή οποιαδήποτε άλλη λειτουργία Thrixel. Δεν χρειάζεται να εντοπίσετε το σωστό εργαλείο για τη δουλειά. απλά πείτε αυτό που θέλετε και το Thrixel Agent το παίρνει από εκεί. Στην πορεία, θα προτείνει επίσης τα επόμενα βήματα που θα σας βοηθήσουν να καταλάβετε πού να πάρετε τον πόρο 3D στη συνέχεια.

Αριστερά: Το Thrixel Agent καθορίζει αυτόματα ποιες λειτουργίες θα εκτελέσει με βάση την προτροπή του χρήστη. Δεξιά: Επεξεργασία που προκύπτει. Το Thrixel Agent προτείνει περαιτέρω τροποποιήσεις.

Δεν είστε σίγουροι από πού να ξεκινήσετε; Το Thrixel Agent μπορεί επίσης να σας βοηθήσει να σκεφτείτε τρόπους επανάληψης σε ένα μοντέλο, να προτείνετε εκλεπτυσμένη σύνταξη φράσεων για να έχετε καλύτερα αποτελέσματα ή να εξηγήσετε τι κάνει οποιαδήποτε λειτουργία, ώστε να μην αναρωτιέστε ποτέ τι να δοκιμάσετε στη συνέχεια.

Το Thrixel Agent είναι πλέον ζωντανό στην πλατφόρμα μας.

Thrixel στο Unreal Fest

Από τις 16 έως τις 18 Ιουνίου, η ομάδα μας παρακολούθησε το Unreal Fest 2026 εδώ στο Σικάγο, όπου είχαμε την ευκαιρία να γνωρίσουμε προγραμματιστές και στούντιο που χτίζουν στο οικοσύστημα Unreal. Φύγαμε με μερικές υπέροχες νέες σχέσεις με τις οποίες ανυπομονούμε να μείνουμε συνδεδεμένοι!

Από αριστερά προς τα δεξιά: Sining (μηχανικός ML στην ιδρυτική ομάδα), Richard (μηχανικός έρευνας στην ιδρυτική ομάδα), Nam Anh (μηχανικός έρευνας στην ιδρυτική ομάδα), Rana (διευθύνουσα σύμβουλος), Madelyn (υπεύθυνη κοινότητας και λειτουργιών) και Jinfan (μηχανικός έρευνας).

Νικητές διαγωνισμού 3D πόρων

Τον περασμένο μήνα, ανακοινώσαμε τους νικητές του πρώτου μας Διαγωνισμού πόρων 3D Thrixel, που φιλοξενήθηκε στον διακομιστή μας Discord! Συγχαρητήρια στους τρεις νικητές μας:

🥇 1η θέση: Μηχανική λάμπα μέδουσας – Valentina Pagliuca

🥈 2η θέση: Διαστημόπλοιο στυλ Minecraft – Adi Suresh

🥉 3η θέση: Φιγούρα Γκούνταμ – Ziad Elshahawy

Γίνετε μέλος της κοινότητάς μας στο Discord για να συνομιλήσετε με άλλους χρήστες, να μοιραστείτε τη δουλειά σας με το Thrixel και να συμμετάσχετε σε μελλοντικές εκδηλώσεις και διαγωνισμούς!

Έρχεται σύντομα

Η Rana θα παρευρεθεί στο Gamescom στην Κολωνία τον Αύγουστο του 2026. Εάν θα είστε εκεί και θέλετε να συνδεθείτε προσωπικά - επικοινωνήστε με το rana@thrixel.com.

Εγγραφείτε to receive updates via email →