← Semua kemas kini

Surat Berita Thrixel Yang Pertama!

Surat berita

Beta Awam, Thrixel Agent, Unreal Fest dan banyak lagi

Thrixel ialah platform web dipacu AI untuk mencipta aset model 3D, disusun dalam hierarki yang bersih dan boleh diedit untuk digunakan dalam permainan, AR/VR, simulasi dan banyak lagi. Dalam surat berita kemas kini ini, kami akan menyerlahkan ciri baharu, acara akan datang dan perkara yang kami nantikan seterusnya.

Thrixel dalam Beta Awam

Lebih sebulan yang lalu, kami melancarkan beta awam, membolehkan sesiapa sahaja mendaftar dan menggunakan Thrixel. Sejak itu, kami terus berhubung rapat dengan pengguna beta kami dan melipat maklum balas mereka terus kepada perkara yang kami bina seterusnya. Jika anda belum mencuba Thrixel, inilah masa yang sesuai:

Kami telah melihat pengguna awal kami melakukan beberapa perkara yang luar biasa dengan Thrixel, dan kami ingin berkongsi beberapa petua untuk membantu anda ke sana juga.

  • Lelar: Selepas penjanaan model pertama, teruskan menggesa untuk memperhalusi hasilnya. Cuba perkara seperti 'buat kaki lebih panjang,' 'kurangkan bilangan segi tiga' atau 'tambahkan penanda kosong pada kaki.' Thrixel dibina untuk lelaran, pergi sejauh mana imaginasi anda membawa anda.
  • Terokai hierarki: Setiap aset dieksport dengan bahagian yang dinamakan dan boleh diedit. Cuba lepaskan GLB yang dijana Thrixel ke dalam Blender atau enjin anda dan teroka strukturnya.
  • Bina dengannya: Arahkan Claude atau ejen pengaturcaraan AI lain untuk merujuk thrixel.com/docs. Dalam beberapa minit, Thrixel boleh dipanggil daripada permainan, alat atau aliran kerja untuk menjana aset mengikut permintaan.
  • Animasikan: Hidupkan aset terus dalam Thrixel, seperti obor yang berkelip, daun yang bergerak atau bendera yang berkibar. Simpan animasi dalam fail GLB dan eksport terus ke enjin permainan.
  • Tambah perincian: Tambahkan kesetiaan fotorealistik pada mana-mana aset: butiran jejaring berbutir halus, geometri permukaan organik dan bahan PBR penuh.
  • Kongsi kerja anda: Tekan butang Kongsi untuk menghantar pemapar 3D interaktif kepada sesiapa sahaja, boleh dilihat dalam mana-mana penyemak imbas. Mereka boleh mengadun semula dan terus mengedit dari sana.

Temui Thrixel Agent

Kami teruja untuk memperkenalkan Thrixel Agent, pembantu AI bersepadu baharu yang dibina untuk membantu anda memanfaatkan setiap model yang anda cipta! Anggap ia sebagai rakan usaha sama yang tinggal betul-betul di dalam ruang kerja anda, sedia membantu walau bagaimanapun anda memerlukannya.

Thrixel Agent boleh didapati di bar sisi kanan Thrixel.

Hanya terangkan perubahan yang anda inginkan dan Thrixel Agent mengurusnya, sama ada itu bermakna menggunakan pengeditan, menambah butiran dan tekstur, menetapkan komposisi ruang, mengurangkan kiraan poligon mesh atau mana-mana operasi Thrixel yang lain. Tidak perlu menjejaki alat yang sesuai untuk kerja itu; sebut sahaja apa yang anda mahu, dan Thrixel Agent mengambilnya dari sana. Sepanjang perjalanan, ia juga akan mencadangkan langkah seterusnya untuk membantu anda mengetahui tempat untuk mengambil aset seterusnya.

Kiri: Thrixel Agent secara automatik menentukan operasi yang perlu dilakukan berdasarkan gesaan pengguna. Kanan: Hasil pengeditan. Thrixel Agent mencadangkan suntingan lanjut.

Tidak pasti di mana untuk bermula? Thrixel Agent juga boleh membantu anda memikirkan cara untuk mengulang model, mencadangkan ungkapan arahan yang diperhalusi untuk mendapatkan hasil yang lebih baik, atau menerangkan perkara yang dilakukan oleh mana-mana ciri, jadi anda tidak akan tertanya-tanya apa yang perlu dicuba seterusnya.

Thrixel Agent kini disiarkan secara langsung di platform kami.

Thrixel di Unreal Fest

Dari 16-18 Jun, pasukan kami menghadiri Unreal Fest 2026 di sini, di Chicago, di mana kami berpeluang bertemu dengan pembangun dan bangunan studio dalam ekosistem Unreal. Kami pergi dengan beberapa hubungan baharu yang hebat yang kami nantikan untuk terus berhubung!

Dari kiri ke kanan: Sining (Jurutera ML Pengasas), Richard (Jurutera Penyelidikan Pengasas), Nam Anh (Jurutera Penyelidikan Pengasas), Rana (CEO), Madelyn (Pengurus Komuniti & Operasi) dan Jinfan (Jurutera Penyelidikan).

Pemenang Peraduan Aset

Bulan lepas, kami mengumumkan pemenang Peraduan Aset Thrixel pertama kami, dihoskan pada pelayan Discord kami! Tahniah kepada tiga pemenang kami:

🥇 Tempat Pertama: Lampu Obor-obor Mekanikal – Valentina Pagliuca

🥈 Tempat Ke-2: Kapal Angkasa Gaya Minecraft – Adi Suresh

🥉 Tempat Ke-3: Rajah Gundam – Ziad Elshahawy

Sertai komuniti kami di Discord untuk bersembang dengan pengguna lain, berkongsi kerja anda dengan Thrixel dan menyertai acara dan peraduan akan datang!

Akan Datang

Rana akan menghadiri Gamescom di Cologne pada Ogos 2026. Jika anda akan berada di sana dan ingin berhubung secara peribadi - sila hubungi rana@thrixel.com.

Langgan to receive updates via email →