← Semua pembaruan

Buletin Thrixel Pertama!

Buletin

Beta Publik, Thrixel Agent, Unreal Fest, dan banyak lagi

Thrixel adalah platform web berbasis AI untuk membuat aset model 3D, disusun dalam hierarki yang bersih dan dapat diedit untuk digunakan dalam game, AR/VR, simulasi, dan banyak lagi. Dalam buletin pembaruan ini, kami akan menyoroti fitur-fitur baru, acara mendatang, dan apa yang kami nantikan selanjutnya.

Thrixel dalam Beta Publik

Lebih dari sebulan yang lalu, kami meluncurkannya dalam versi beta publik, sehingga memungkinkan siapa saja untuk mendaftar dan menggunakan Thrixel. Sejak itu, kami terus terhubung erat dengan pengguna beta dan memberikan masukan mereka langsung ke dalam pengembangan kami selanjutnya. Jika Anda belum mencoba Thrixel, sekarang saat yang tepat:

Kami telah menyaksikan pengguna awal kami melakukan beberapa hal luar biasa dengan Thrixel, dan kami ingin berbagi beberapa tips untuk membantu Anda mencapainya juga.

  • Lakukan iterasi: Setelah model pertama dibuat, terus berikan prompt untuk menyempurnakan hasilnya. Cobalah instruksi seperti “panjangkan kakinya”, “kurangi jumlah segitiga”, atau “tambahkan penanda kosong pada kaki”. Thrixel dirancang untuk iterasi, sehingga model dapat terus dikembangkan sesuai imajinasi.
  • Jelajahi hierarki: Setiap aset diekspor dengan bagian yang diberi nama dan dapat diedit. Masukkan GLB hasil Thrixel ke Blender atau engine game untuk memeriksa strukturnya.
  • Gunakan dalam proyek: Arahkan Claude atau agen pemrograman AI lainnya ke thrixel.com/docs. Dalam hitungan menit, Thrixel dapat dipanggil dari game, alat, atau pipeline untuk menghasilkan aset sesuai kebutuhan.
  • Buat animasi: Hidupkan aset langsung di Thrixel, seperti obor yang berkelap-kelip, daun yang bergerak, atau bendera yang berkibar. Lakukan baking animasi ke dalam GLB, lalu ekspor langsung ke engine game.
  • Tambahkan detail: Tambahkan fidelitas fotorealistik ke aset apa pun: detail jaring berbutir halus, geometri permukaan organik, dan material PBR lengkap.
  • Bagikan karya Anda: Tekan tombol Bagikan untuk mengirimkan penampil 3D interaktif kepada siapa pun, yang dapat dilihat di browser apa pun. Mereka dapat me-remix dan terus mengedit dari sana.

Temui Thrixel Agent

Kami sangat senang memperkenalkan Thrixel Agent, asisten AI terintegrasi baru yang dibuat untuk membantu Anda memaksimalkan setiap model yang Anda buat! Anggap saja sebagai kolaborator yang tinggal tepat di dalam ruang kerja Anda, siap membantu kapan pun Anda membutuhkannya.

Thrixel Agent dapat ditemukan di sidebar kanan Thrixel.

Jelaskan perubahan yang diinginkan, lalu Thrixel Agent akan menanganinya: mengedit model, menambahkan detail dan tekstur, memperbaiki susunan spasial, mengurangi jumlah poligon mesh, atau menjalankan operasi Thrixel lainnya. Agen memilih alat yang sesuai dan menyarankan langkah berikutnya untuk mengembangkan aset.

Kiri: Thrixel Agent secara otomatis menentukan operasi apa yang harus dilakukan berdasarkan perintah pengguna. Kanan: Hasil edit. Thrixel Agent menyarankan pengeditan lebih lanjut.

Thrixel Agent juga dapat membantu mencari ide untuk menyempurnakan model, memperbaiki susunan prompt agar hasilnya lebih baik, atau menjelaskan fungsi suatu fitur. Saran ini membantu menentukan perubahan berikutnya.

Thrixel Agent sekarang aktif di platform kami.

Thrixel dan Unreal Fest

Dari tanggal 16-18 Juni, tim kami menghadiri Unreal Fest 2026 di sini di Chicago, di mana kami berkesempatan bertemu dengan pengembang dan studio yang membangun ekosistem Unreal. Kami pergi dengan beberapa hubungan baru yang luar biasa yang kami nantikan untuk tetap terhubung!

Dari kiri ke kanan: Sining (Founding ML Engineer), Richard (Founding Research Engineer), Nam Anh (Founding Research Engineer), Rana (CEO), Madelyn (Community & Operations Manager), dan Jinfan (Research Engineer).

Pemenang Kontes Aset

Bulan lalu, kami mengumumkan pemenang Kontes Aset Thrixel pertama kami, yang diselenggarakan di server Discord kami! Selamat kepada ketiga pemenang kami:

🥇 Juara 1: Lampu Ubur-ubur Mekanis – Valentina Pagliuca

🥈 Juara 2: Pesawat Luar Angkasa Bergaya Minecraft – Adi Suresh

🥉 Juara 3: Figur Gundam – Ziad Elshahawy

Bergabunglah dengan komunitas kami di Discord untuk mengobrol dengan pengguna lain, berbagi karya Anda dengan Thrixel, dan berpartisipasi dalam acara dan kontes mendatang!

Segera Hadir

Rana akan menghadiri Gamescom di Cologne pada Agustus 2026. Jika Anda akan hadir di sana dan ingin terhubung langsung - silakan hubungi rana@thrixel.com.

Berlangganan to receive updates via email →