← Visi atnaujinimai

Pirmasis Thrixel naujienlaiškis!

Naujienlaiškis

Viešoji beta versija, Thrixel Agent, Unreal Fest ir kt

Thrixel yra AI pagrįsta žiniatinklio platforma, skirta kurti 3D modelius, suskirstytus į švarias, redaguojamas hierarchijas, skirtas naudoti žaidimuose, AR/VR, modeliavime ir kt. Šiuose naujienų biuleteniuose pabrėžsime naujas funkcijas, būsimus įvykius ir tai, ko laukiame ateityje.

Thrixel viešoje beta versijoje

Kiek daugiau nei prieš mėnesį paleidome viešą beta versiją, todėl kiekvienas gali prisiregistruoti ir naudoti Thrixel. Nuo tada palaikome glaudžius ryšius su beta versijos naudotojais ir pateikiame jų atsiliepimus tiesiai į tai, ką kuriame toliau. Jei dar neišbandėte Thrixel, dabar yra puikus laikas:

Stebėjome, kaip mūsų pirmieji naudotojai padarė neįtikėtinų dalykų su Thrixel, ir norime pasidalinti keliais patarimais, kurie padės jums tai pasiekti.

  • Pakartokite: atlikę pirmą kartą, nuolat raginkite patikslinti rezultatą. Išbandykite tokius dalykus kaip „pailginkite kojas“, „sumažinkite trikampių skaičių“ arba „pridėkite tuščią žymeklį prie pėdos“. Thrixel sukurtas kartojimui, eikite tiek, kiek nuveda jūsų vaizduotė.
  • Naršykite hierarchiją: kiekvienas 3D išteklius eksportuojamas su pavadintomis, redaguojamomis dalimis. Pabandykite įdėti Thrixel sukurtą GLB į Blender arba savo variklį ir ištirti struktūrą.
  • Kurkite su juo: Nukreipkite Claude arba bet kurį DI programavimo agentą į thrixel.com/docs ir per kelias minutes galėsite iškviesti Thrixel iš savo žaidimo, įrankio ar darbo eigos, kad generuotumėte išteklius pagal poreikį.
  • Animuoti: atgaivinkite bet kokį 3D šaltinį tiesiogiai Thrixel. Mirga deglas, ošia lapai, plevėsuoja vėliava. Įkelkite animaciją į savo GLB ir eksportuokite tiesiai į savo variklį.
  • Pridėkite detalių: Suteikite bet kuriam ištekliui fotorealistiškumo: smulkių tinklelio detalių, organinės paviršiaus geometrijos ir visų PBR medžiagų.
  • Pasidalinkite savo darbu: paspauskite mygtuką Bendrinti, kad bet kam išsiųstumėte interaktyvią 3D vaizduoklę, kurią galima peržiūrėti bet kurioje naršyklėje. Iš ten jie gali remiksuoti ir toliau redaguoti.

Susipažinkite su Thrixel Agent

Džiaugiamės galėdami pristatyti Thrixel Agent – naują integruotą dirbtinio intelekto asistentą, sukurtą padėti išnaudoti daugiau iš kiekvieno sukurto modelio! Pagalvokite apie tai kaip apie bendradarbį, kuris gyvena jūsų darbo vietoje ir yra pasirengęs padėti, kad ir kaip jums to prireiktų.

Thrixel Agent rasite dešinėje Thrixel šoninėje juostoje.

Tiesiog aprašykite norimą pakeitimą, o Thrixel Agent tuo pasirūpins, nesvarbu, ar tai reiškia taisymą, detalių ir tekstūrų pridėjimą, erdvinės kompozicijos taisymą, tinklelio daugiakampių skaičiaus mažinimą ar bet kurią kitą Thrixel operaciją. Nereikia surasti darbui tinkamo įrankio; tiesiog pasakykite, ko norite, ir Thrixel Agent tai paims iš ten. Be to, bus pasiūlyta tolesnių veiksmų, kurie padės išsiaiškinti, kur toliau naudoti 3D išteklius.

Kairėje: Thrixel Agent automatiškai nustato, kokias operacijas atlikti pagal vartotojo raginimą. Dešinėje: gautas redagavimas. Thrixel Agent siūlo tolesnius pakeitimus.

Nežinote, nuo ko pradėti? Thrixel Agent gali pasiūlyti būdų modeliui tobulinti, tikslesnes užklausų formuluotes geresniems rezultatams arba paaiškinti bet kurios funkcijos paskirtį, kad būtų aišku, ką išbandyti toliau.

Thrixel Agent dabar tiesiogiai veikia mūsų platformoje.

Thrixel ir Unreal Fest

Birželio 16–18 d. mūsų komanda dalyvavo „Unreal Fest 2026“ čia, Čikagoje, kur turėjome galimybę susitikti su Unreal ekosistemoje besikuriančiais kūrėjais ir studijomis. Išvykome užmezgę keletą puikių naujų santykių, su kuriais nekantraujame palaikyti ryšį!

Iš kairės į dešinę: Sining (ML inžinierius steigėjų komandoje), Richard (tyrimų inžinierius steigėjų komandoje), Nam Anh (tyrimų inžinierius steigėjų komandoje), Rana (generalinė direktorė), Madelyn (bendruomenės ir veiklos vadovė) ir Jinfan (tyrimų inžinierius).

3D išteklių konkurso nugalėtojai

Praėjusį mėnesį paskelbėme savo pirmojo Thrixel 3D išteklių konkurso, surengto mūsų Discord serveryje, nugalėtojus! Sveikiname tris nugalėtojus:

🥇 1 vieta: mechaninė medūzos lempa – Valentina Pagliuca

🥈 2 vieta: Minecraft stiliaus erdvėlaivis – Adi Suresh

🥉 3 vieta: Gundamo figūra – Ziad Elshahawy

Prisijunkite prie mūsų bendruomenės Discord, kad galėtumėte kalbėtis su kitais vartotojais, dalytis savo darbais su Thrixel ir dalyvauti būsimuose renginiuose bei konkursuose!

Greitai pasirodys

2026 m. rugpjūčio mėn. Rana dalyvaus parodoje Gamescom Kelne. Jei ten būsite ir norite susisiekti asmeniškai, susisiekite su rana@thrixel.com.

Prenumeruoti to receive updates via email →