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Öffentliche Beta, Thrixel Agent, Unreal Fest und mehr

Thrixel ist eine KI-gestützte Webplattform zur Erstellung von 3D-Modellassets mit übersichtlichen, bearbeitbaren Hierarchien für Spiele, AR/VR, Simulation und weitere Anwendungen. Diese Newsletter stellen neue Funktionen, kommende Veranstaltungen und geplante Entwicklungen vor.

Thrixel in der öffentlichen Beta

Vor etwas mehr als einem Monat startete die öffentliche Beta. Seitdem können sich alle Interessierten anmelden und Thrixel nutzen. Das Team steht in engem Austausch mit den Beta-Nutzern und lässt ihr Feedback direkt in die weitere Entwicklung einfließen.

Die ersten Nutzer haben bereits beeindruckende Projekte mit Thrixel umgesetzt. Die folgenden Tipps zeigen einige Möglichkeiten für die Arbeit mit der Plattform.

  • Überarbeiten: Nach der ersten Generierung weitere Prompts zur Verfeinerung verwenden, etwa „Mach die Beine länger“, „Reduziere die Dreiecksanzahl“ oder „Füge einen leeren Marker am Fuß hinzu“. Thrixel unterstützt die schrittweise Weiterentwicklung von Modellen.
  • Die Hierarchie erkunden: Jedes Asset wird mit benannten, bearbeitbaren Teilen exportiert. Eine mit Thrixel generierte GLB-Datei in Blender oder die eigene Engine importieren und die Struktur untersuchen.
  • In Projekte einbinden: Claude oder einen anderen KI-Coding-Agent auf thrixel.com/docs verweisen. So lässt sich Thrixel aus einem Spiel, Werkzeug oder einer Pipeline aufrufen, um Assets nach Bedarf zu generieren.
  • Animieren: Assets direkt in Thrixel animieren, etwa eine flackernde Fackel, raschelnde Blätter oder eine wehende Fahne. Die Animation in die GLB-Datei einbacken und direkt in die Engine exportieren.
  • Details hinzufügen: Assets um fotorealistische Details ergänzen: feine Mesh-Details, organische Oberflächengeometrie und vollständige PBR-Materialien.
  • Arbeit teilen: Über die Schaltfläche „Share“ einen interaktiven 3D-Viewer teilen, der in jedem Browser geöffnet werden kann. Empfänger können das Modell abwandeln und weiterbearbeiten.

Thrixel Agent

Thrixel Agent ist ein neuer integrierter KI-Assistent für die Arbeit an Modellen. Er steht direkt im Workspace bereit und unterstützt die Bearbeitung und Weiterentwicklung von Assets.

Thrixel Agent befindet sich in der rechten Seitenleiste von Thrixel.

Eine Beschreibung der gewünschten Änderung genügt: Thrixel Agent führt Bearbeitungen aus, ergänzt Details und Texturen, korrigiert die räumliche Anordnung, reduziert das Mesh oder nutzt andere Thrixel-Operationen. Er wählt die passenden Werkzeuge anhand der Anweisung aus und schlägt weitere Schritte zur Entwicklung des Assets vor.

Links: Thrixel Agent bestimmt anhand des Prompts automatisch die nötigen Operationen.
Rechts: Das Ergebnis der Bearbeitung. Thrixel Agent schlägt weitere Änderungen vor.

Thrixel Agent kann außerdem Ideen zur Weiterentwicklung eines Modells sammeln, präzisere Prompt-Formulierungen für bessere Ergebnisse vorschlagen und Funktionen erklären.

Thrixel Agent ist jetzt auf der Plattform verfügbar.

Thrixel auf dem Unreal Fest

Vom 16. bis 18. Juni nahm das Team am Unreal Fest 2026 in Chicago teil und traf Entwickler und Studios aus dem Unreal-Ökosystem. Dabei entstanden neue Kontakte, die das Team weiter pflegen möchte.

Von links nach rechts: Sining (Founding ML Engineer), Richard (Founding Research Engineer), Nam Anh (Founding Research Engineer), Rana (CEO), Madelyn (Community & Operations Manager) und Jinfan (Research Engineer).

Gewinner des Asset-Wettbewerbs

Im vergangenen Monat wurden die Gewinner des ersten Thrixel-Asset-Wettbewerbs auf dem Discord-Server bekannt gegeben. Die drei Gewinner:

🥇 1. Platz: Mechanische Quallenlampe – Valentina Pagliuca

🥈 2. Platz: Raumschiff im Minecraft-Stil – Adi Suresh

🥉 3. Platz: Gundam-Figur – Ziad Elshahawy

Die Discord-Community bietet Raum für den Austausch mit anderen Nutzern, das Teilen eigener Thrixel-Projekte und die Teilnahme an kommenden Veranstaltungen und Wettbewerben.

Ausblick

Rana wird im August 2026 die Gamescom in Köln besuchen. Für ein persönliches Treffen vor Ort ist sie unter rana@thrixel.com erreichbar.

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