Երբևէ առաջին Thrixel տեղեկագիրը:
Հանրային բետա, Thrixel Agent, Unreal Fest և ավելին
Thrixel-ը AI-ի վրա հիմնված վեբ հարթակ է 3D մոդելային ակտիվների ստեղծման համար, որը կազմակերպված է մաքուր, խմբագրվող հիերարխիաներում՝ խաղերում, AR/VR-ում, սիմուլյացիաներում և այլն օգտագործելու համար: Այս թարմացումների տեղեկագրերում մենք կնշենք նոր հնարավորությունները, գալիք իրադարձությունները և այն, ինչ ապագայում ենք սպասում:
Thrixel հանրային բետա տարբերակում
Ընդամենը մեկ ամիս առաջ մենք գործարկեցինք հանրային բետա տարբերակը, ինչը հնարավորություն է տալիս բոլորին գրանցվել և օգտագործել Thrixel: Այդ ժամանակվանից ի վեր մենք սերտորեն կապված ենք մեր բետա օգտատերերի հետ և նրանց կարծիքն ուղղակիորեն համախմբում ենք այն բանի վրա, ինչ մենք կստեղծենք հաջորդիվ: Եթե դեռ չեք փորձել Thrixel-ին, հիմա հիանալի ժամանակ է.
Մենք դիտել ենք, որ մեր վաղ օգտատերերը ինչ-որ անհավանական բաներ են անում Thrixel-ի հետ, և մենք ցանկանում ենք կիսվել մի քանի խորհուրդներով, որոնք կօգնեն ձեզ նույնպես հասնել այնտեղ:
- Iterate. Ձեր առաջին սերնդից հետո շարունակեք հուշել, որ հստակեցնեք արդյունքը: Փորձեք այնպիսի բաներ, ինչպիսիք են «ոտքերը երկարացրեք», «կրճատեք եռանկյունների թիվը» կամ «ոտքին դատարկ նշիչ ավելացրեք»: Thrixel-ը կառուցված է կրկնության համար, գնացեք այնքան հեռու, որքան ձեզ տանում է ձեր երևակայությունը:
- Ուսումնասիրեք հիերարխիան. յուրաքանչյուր ակտիվ արտահանվում է անվանված, խմբագրելի մասերով: Փորձեք Thrixel-ի կողմից ստեղծված GLB գցել Blender կամ ձեր շարժիչի մեջ և ուսումնասիրել կառուցվածքը:
- Կառուցեք դրա հետ. կետ Claude կամ AI ցանկացած կոդավորման գործակալ thrixel.com/docs կայքում և րոպեների ընթացքում կարող եք զանգահարել Thrixel ձեր խաղի, գործիքի կամ խողովակաշարի ներսից և ստեղծել ակտիվներ ըստ պահանջի:
- Animate. ցանկացած ակտիվ կյանքի կոչեք անմիջապես Thrixel-ում: Ջահը թարթում է, տերևները խշխշում են, դրոշը ծածանվում է: Թխեք անիմացիան ձեր GLB-ում և արտահանեք ուղիղ ձեր շարժիչ:
- Add detail. Ավելացրեք ֆոտոռեալիստական հավատարմություն ցանկացած ակտիվի. մանրահատիկ ցանցի մանրամասները, օրգանական մակերեսի երկրաչափությունը և ամբողջական PBR նյութերը:
- Կիսեք ձեր աշխատանքը. Սեղմեք Share կոճակը, որպեսզի որևէ մեկին ուղարկեք ինտերակտիվ 3D դիտող, որը կարելի է դիտել ցանկացած բրաուզերում: Նրանք կարող են ռեմիքս անել և շարունակել խմբագրել այնտեղից:
Հանդիպեք Thrixel Agent-ին
Մենք ուրախ ենք ներկայացնել Thrixel Agent-ը՝ նոր ինտեգրված AI օգնականը, որը ստեղծվել է, որպեսզի օգնի ձեզ ավելին ստանալ ձեր ստեղծած յուրաքանչյուր մոդելից: Մտածեք դրա մասին որպես համահեղինակ, ով ապրում է հենց ձեր աշխատանքային տարածքում և պատրաստ է օգնելու, ինչպես ձեզ անհրաժեշտ լինի:

Պարզապես նկարագրեք ձեր ուզած փոփոխությունը, և Thrixel Agent-ը հոգ է տանում դրա մասին՝ լինի դա կիրառում խմբագրումներ, ավելացրեք մանրամասներ և հյուսվածքներ, ամրագրեք տարածական կազմը, ջնջեք ցանցը կամ որևէ այլ Thrixel գործողություն: Աշխատանքի համար ճիշտ գործիքին հետևելու կարիք չկա. պարզապես ասա այն, ինչ ուզում ես, և Thrixel Agent այն վերցնում է այնտեղից: Ճանապարհին այն նաև կառաջարկի հաջորդ քայլերը, որոնք կօգնեն ձեզ պարզել, թե որտեղից վերցնել ակտիվը:

Չգիտե՞ք, թե որտեղից սկսել: Thrixel Agent-ը կարող է նաև օգնել ձեզ մտածել մոդելի վրա կրկնելու եղանակներ, առաջարկել ավելի լավ արդյունքներ ստանալու համար հստակ արագ ձևակերպում կամ բացատրել, թե ինչ է անում ցանկացած գործառույթ, որպեսզի երբեք չմտածեք, թե ինչ փորձեք հաջորդը:
Thrixel Agent-ն այժմ ուղիղ եթերում է մեր հարթակում:
Thrixel Unreal Fest-ում
Հունիսի 16-18-ը մեր թիմը ներկա էր Unreal Fest 2026-ին հենց այստեղ՝ Չիկագոյում, որտեղ մենք հնարավորություն ունեցանք հանդիպելու Unreal էկոհամակարգում կառուցվող ծրագրավորողներին և ստուդիաներին: Մենք հեռացանք մի քանի հիանալի նոր հարաբերություններով, որոնց հետ անհամբեր սպասում ենք կապի մեջ մնալուն:

Ակտիվների մրցույթի հաղթողներ
Անցյալ ամիս մենք հայտարարեցինք մեր առաջին Thrixel ակտիվների մրցույթի հաղթողներին, որը տեղակայված էր մեր Discord սերվերում: Շնորհավորում ենք մեր երեք հաղթողներին.
🥇 1-ին տեղ: Mechanical Jellyfish Lamp – Valentina Pagliuca
![]()
🥈 2-րդ տեղ՝ Minecraft Style տիեզերանավ – Ադի Սուրեշ
![]()
🥉 3-րդ տեղ: Gundam Figure – Ziad Elshahawy
![]()
Միացե՛ք մեր համայնքին Discord-ում՝ զրուցելու այլ օգտատերերի հետ, կիսվելու ձեր աշխատանքով Thrixel-ի հետ և մասնակցելու հետագա միջոցառումներին և մրցույթներին:
Շուտով
Ռանան կմասնակցի Gamescom-ին Քյոլնում 2026 թվականի օգոստոսին: Եթե դուք այնտեղ կլինեք և ցանկանում եք անձամբ կապվել, դիմեք rana@thrixel.com հասցեին: